Übersicht
| Projekt | Weird Wired | |
|---|---|---|
| Tools/Technologien | Visual Studio C++ v6.0 Blender v2.36 Crystal Space v0.98r3 SensAble - 3D Touch SDK - OpenHaptics v1.0 |
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| Sprache | C++ | |
| Team | Knut Rohrbach, Wolfgang Matlok | |
| Leitung | Prof. Dr. Ralf Dörner | |
| Fach | Spezielle Methoden und Anwendungen der grafischen Datenverarbeitung - Computer Games | |
| Semester | 7. Semester | |
| Note | 1.0 | |
| Jahr | Sommersemester 2005 |
Beschreibung
Das Spiel "Weird Wired" ist die Umsetzung des Spiels "Der heiße Draht" als Computerspiel. Es basiert auf der Game Engine Crystal Space.
Zur Steuerung des Rings, der berührungslos um einen Draht geführt werden soll, wurde ein haptisches Eingabegerät verwendet, dass von uns in Crystal Space integriert wurde. Hierdurch wurde die Möglichkeit geschaffen, Gegenstände im Spiel zu ertasten.
